:: È«ÀÍ´ëÇб³ ÄÄÇ»ÅͰøÇаú¿¡ ¿À½Å °ÍÀ» ȯ¿µÇÕ´Ï´Ù ::

HOME Register
 
 
 


 3Çгâ(ÄÄÇ»ÅͰøÇÐÀü°ø)
1Çбâ
Àü°øÇʼö
ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¾ð¾î(Programming Languages) Çмö¹øÈ£: 101501

ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ÆÐ·¯´ÙÀÓ¿¡ µû¸¥ °è»ê ¸ðµ¨°ú À̸¦ ¹Ý¿µÇÏ´Â ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¾ð¾îÀÇ °¢Á¾ ±¸Á¶¹°µéÀÇ ±¸ºÐ·ÐÀû, Àǹ̷ÐÀû °³³äµéÀ» ÀÍÈ÷°í, Æ÷¸£±×·¡¹Ö ½Ç½ÀÀ» ÅëÇÏ¿© À̸¦ È®ÀÎÇÑ´Ù. ÀýÂ÷½Ä ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ºÐ¾ß¿¡¼­´Â µ¥ÀÌÅÍ Å¸ÀÔ, Á¦¾î È帧, ºÎÇÁ·Î±×·¥ÀÇ È°¼ºÈ­¿Í ½ºÄÚ¿ìÇÁ ¹× ºí·Ï ±¸Á¶ µîÀÇ ¼ÒÁ¦µéÀÌ ´Ù·ç¾îÁø´Ù. ÇÔ¼ö ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ºÐ¾ß¿¡¼­´Â °ªÀ¸·Î¼­ÀÇ ÇÔ¼ö, ´ÙÇü»ó ŸÀÔ ¹× À¯Ãßü°è, Áö¿¬ ¿¬»ê µîÀÌ Ãë±ÞµÈ´Ù. ³í¸® ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ºÐ¾ß¿¡¼­´Â Horn Clause ÀÌ¿ëÇÑ ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀ» ¹ÙÅÁÀ¸·Î "³í¸®Àû ¿¬¿ª=°è»ê" ÀÇ °è»ê ¸ðµ¨À» ÇнÀÇÑ´Ù. ´ë±Ô¸ð ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ±¸¼º¿¡ ÀûÇÕÇÑ °´Ã¼ ÁöÇâ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ºÐ¾ß¿¡¼­´Â Ãß»ó µ¥ÀÌÅÍ Å¸ÀÔ, Ŭ·¡½º¿Í »ó¼Ó, °´Ã¼¿Í ¸Þ½ÃÁö Àü´Þ¿¡ ÀÇÇÑ °è»ê µîÀÌ ´Ù·ç¾îÁø´Ù.
¡¡
¾Ë°í¸®Áò ºÐ¼®(Algorithm Analysis) Çмö¹øÈ£: 101503

½Ç»ýȰ¿¡¼­ ÀϾ´Â ÃÖÀûÈ­ ¹®Á¦µéÀÇ ´ëºÎºÐÀº ¹®Á¦ÀÇ Å©±â°¡ Ä¿Áö¸é ÇØ°áÇϴµ¥ ÇÊ¿äÇÑ ½Ã°£ÀÌ ±âÇÏ ±Þ¼öÀûÀ¸·Î Áõ°¡ÇÑ´Ù. ÀÌ °ú¸ñ¿¡¼­´Â ÀÌ·¯ÇÑ ¹®Á¦µéÀ» È¿À²ÀûÀ¸·Î ÇØ°áÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» °øºÎÇϴµ¥ ¸ñÀûÀÌ ÀÖ´Ù. ÀÌ °ú¸ñÀº Æ®¸®¿Í ±×·¡ÇÁ °°Àº ±âº»ÀûÀÎ ÀڷᱸÁ¶¿Í Á¤·Ä¿¡ ´ëÇÑ Áö½ÄÀ» ¿ä±¸ÇÑ´Ù. °­ÀÇ ³»¿ëÀº ÁÖ¾îÁø ¹®Á¦µéÀ» ÇØ°áÇÏ´Â ¿©·¯°¡Áö °íÀüÀûÀÎ ±â¹ý, ¿¹¸¦ µé¸é Divide and Conquer, Greedy ¹æ¹ý, Dynamic Programming, Backtracking, Branch-and-bound µîÀ» °øºÎÇϸç NP-hard °³³äÀ» ´Ù·é´Ù.
¡¡
ÄÄÇ»ÅÍ ±¸Á¶(1) (Computer Architecture (1)) Çмö¹øÈ£: 101506

ÄÄÇ»ÅÍ ½Ã½ºÅÛÀÇ ±âº»ÀûÀÎ ±¸¼º°ú µ¿ÀÛ¿¡ °üÇÏ¿© »ìÆìº¸°í, ±¸¼ºÀ» »ê¼ú ¿¬»êÀåÄ¡, Á¦¾îÀåÄ¡ ¹× ±â¾ïÀåÄ¡·Î ³ª´©¾î ±¸¼º ¹æ¹ý°ú µ¿ÀÛ ¿ø¸®¸¦ ü°èÀûÀ¸·Î ´Ù·ç¸ç ¶ÇÇÑ ½Ã½ºÅÛ ÀÔÃâ·Â ¹æ½ÄÀ» ·¹Áö½ºÅÍ ¼öÁØ¿¡¼­ ´Ù·é´Ù.
¡¡
Àü°ø¼±ÅÃ
½Ã½ºÅÛ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö(System Programming) Çмö¹øÈ£: 101505

½Ã½ºÅÛ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾îÀÇ ¼³°è ¹× ±¸ÇöÀ¸·Î¼­, ¾îÈÖ ºÐ¼®±â, ¸ÅÅ©·Î ÇÁ·Î¼¼¼­, ¾î¼Àºí¸®, ¿¬°á±â ¹× ÀûÀç±â, ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¾ð¾î ¹× ÄÄÆÄÀÏ·¯ÀÇ ¼Ò°³, ¿î¿µ üÁ¦ÀÇ ¿ªÇÒ ¹× ½Ã½ºÅÛ È£Ãâ µîÀ» ´Ù·é´Ù.
¡¡
ÀΰøÁö´É(Artificial Intelligence) Çмö¹øÈ£: 101509

±âÈ£¿¬»ê(Symbolic computation)¿¡ ³Î¸® ¾²ÀÌ´Â ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¾ð¾îÀÎ LISP¿Í Prolog¸¦ ÀÍÈ÷°í, ÀÌµé ¾ð¾î¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© ½ÇÁ¦ ÇÁ·Î±×·¥À» ÀÛ¼ºÇÏ´Â ÀÏÀ» ½Ç½ÀÇÑ´Ù. ±âÈ£ ¿¬»êÀº ÀΰøÁö´É,ÇÁ·Î±×·¡¹Ö¾ð¾î ºÐ¾ß µî¿¡¼­ ±³À°°ú ¿¬±¸¿¡ Æø·´°Ô ¾²À̸ç, µû¶ó¼­ LISP¿Í PrologÀ» ÀÍÈ÷´Â ÀÏÀº ¾Õ¼­ ¾ð±ÞµÈ ºÐ¾ßÀÇ ±³°ú¸ñÀ» ¼ö°­Çϴµ¥ ²À ÇÊ¿äÇÏ´Ù. °­ÀǵǴ ÁÖ¿ä ¼ÒÁ¦¸ñµéÀº ´ÙÀ½°ú °°´Ù. LISPÇÁ·Î±×·¡¹Ö ºÐ¾ß¿¡¼­´Â S-expression, Lambda- expression°ú ÇÔ¼öÁ¤ÀÇ, Àç±ÍÀû µ¥ÀÌÅÍ ±¸Á¶¿Í À̸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ±â¹ý µîÀÌ °­Àǵǰí, Common LISP¿¡ ´ëÇÑ ¼Ò°³¿Í À̸¦ »ç¿ëÇÑ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ½Ç½ÀÀÌ À̸¦ µÞ¹ÞħÇÑ´Ù. Prolog ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ºÐ¾ß¿¡¼­´Â First-Order Predicate Calculus, Horn Clause, Unification, Resolution, Backtracking°ú Cut, ¿©·¯°¡Áö Prolog ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ±â¹ý µîÀÌ °­Àǵǰí, Prolog ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀÌ À̸¦ µÞ¹ÞħÇÑ´Ù.
¡¡
ÄÄÇ»ÅÍ ³×Æ®¿öÅ©(Computer Network) Çмö¹øÈ£: 101609

OSI 7°èÃþÁß 3-7 °èÃþÀ» Áß½ÉÀ¸·Î ´Ù·ë, ÄÄÇ»ÅÍ ³×Æ®¿öÅ©ÀÇ ±âº»¿ø¸®¸¦ ½ÀµæÇϰí PCÅë½Å ¹× UNIX Åë½ÅÀÇ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ ¼öÇàÇÑ´Ù.
¡¡
2Çбâ
Àü°øÇʼö
¿î¿µÃ¼Á¦ ¹× ½Ç½À(Operating System) Çмö¹øÈ£: 101508

¿î¿µÃ¼Á¦ÀÇ ¿ªÇÒ ¹× ±¸ÇöÀ¸·Î½á ÇÁ·Î¼¼½º °æ¿µ, ¸Þ¸ð¸® °æ¿µ°ú °¡»ó ±â¾ï ÀåÄ¡, ÀÔÃâ·Â Çϵå¿þ¾î, ÀÎÅÍ·´Æ® ó¸®, ¹èÄ¡ ó¸®, ½ÃºÐÇÒ ¹× ½Ç½Ã°£ ½Ã½ºÅÛ, ÀÚ¿ø ½ºÄÉÁÙ¸µ µîÀ» ´Ù·é´Ù.
¡¡
Àü°ø¼±ÅÃ
±âÃÊ µ¥ÀÌÅͺ£À̽º(Introduction to Database) Çмö¹øÈ£: 101613

Á¤º¸Ã³¸®½Ã ÇʼöÀûÀ¸·Î »ç¿ëÇÏ´Â È­ÀÏÀÇ ±¸¼º ¹× Á¢±Ù ¹æ¹ýÀ» ÀÌÇØÇÔÀ¸·Î½á È­ÀÏÀ» È¿À²ÀûÀ¸·Î ÀÌ¿ëÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» ½Àµæ½Ã۰í ÀÌÅͺ£À̽ºÀÇ ±âº»°³³äÀ» ÀÌÇØÇÏ°í ¼øÂ÷ È­ÀÏ, À妽ºµÈ ¼øÂ÷È­ÀÏ, ´ÙÁßŰ È­ÀÏ, Á÷Á¢ ÆÄÀÏ µî °¢Á¾ È­Àϱ¸Á¶¸¦ ½ÀµæÇÑ´Ù. ¶ÇÇÑ µ¥ÀÌÅͺ£À̽º °³³ä, µ¥ÀÌÅÍ ¸ðµ¨, µ¥ÀÌÅÍ ¾ð¾î, ÆÄÀϰú µ¥ÀÌÅÍ º£À̽ºÀÇ ¿¬°ü¼ºÀ» ¼÷ÁöÇÑ´Ù.
¡¡
¿ÀÅ丶Ÿ(Automata Theory) Çмö¹øÈ£: 101606

ÀÌ °ú¸ñ¿¡¼­´Â ¾î¶°ÇÑ °è»êÀÌ ÄÄÇ»ÅÍ¿¡¼­ ¼öÇàµÉ ¼ö ÀÖ³ª ÇÏ´Â ¹®Á¦¿Í ¾î¶»°Ô ¼öÇàµÇ³ª ÇÏ´Â ¹®Á¦¸¦ ÀÌ·ÐÀûÀ¸·Î ÇнÀÇÑ´Ù. ÀϹÝÀûÀÎ °è»ê ¸ðµ¨·Î½á finite automation, pushdown automation, turing machine µîÀÌ °¡Áö´Â Ư¼º°ú ÀÌ·¯ÇÑ ±â°èµéÀÌ ÀνÄÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¾ð¾îµé ,Áï regular set, context free, recursively innumerable ¾ð¾îµéÀÇ ¹®¹ý ±¸Á¶¿Í ¼ºÁú µîÀ» °øºÎÇÑ´Ù.
¡¡
ÄÄÇ»Åͱ¸Á¶(2)(Computer Architecture(2)) Çмö¹øÈ£: 101607

ÄÄÇ»ÅÍ ½Ã½ºÅÛÀ» REGISTER ¼öÁØ¿¡¼­ ¼³°èÇÏ´Â ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ ¼öÇàÇϰí, ¸Þ¸ð¸® °èÃþ, ÀÔÃâ·Â½Ã½ºÅÛÀÇ ¼³°è ¹× ºÐ¼®À» ¹è¿î´Ù. ¶ÇÇÑ º´·ÄÄÄÇ»ÅÍ¿Í interconnection network µî¿¡ ´ëÇÏ¿© °øºÎÇÑ´Ù.
¡¡
ÄÄÇ»Åͱ׷¡ÇȽº(Computer Graphics) Çмö¹øÈ£: 101411

½Ç¿ëÀûÀÌ°í °£´ÜÇÑ 2Â÷¿ø/3Â÷¿ø ±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î±×·¥ °³¹ß´É·ÂÀ» ±æ·¯, º¹ÀâÇÑ ±×·¡ÇÈ ½Ã½ºÅÛÀ» °³¹ßÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ±âÃʸ¦ Á¦°øÇÑ´Ù. ±¸Ã¼ÀûÀ¸·Î ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇÈ¿ë Çϵå¿þ¾î, Bresenham ¼±/¿ø, ´Ù°¢Çü ä¿ì±â, Clipping, 2Â÷¿ø º¯È¯, °èÅëÀû Model, 3Â÷¿ø º¯È¯(parallel/perspective), 3Â÷¿ø ¹°Ã¼Ç¥Çö, visible surface detection, color/illumination model(flat/gourald/phong shading), °î¼±°ú °î¸é, raytracing, image storage, fractals, morphing, texture mappingÀ» ´Ù·é´Ù.
¡¡
³×Æ®¿öÅ© ÇÁ·Î±×·¡¹Ö(Network Programming) Çмö¹øÈ£: 101614

ÀÎÅͳÝÀÇ ±âº» ±¸Á¶¿Í ±¸¼º ÇÁ·ÎÅäÄݵéÀ» ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¹× ½ÇÁ¦ ½ÇÇèÀ» ÅëÇØ ¼Ò°³ÇÑ´Ù. °­ÀÇ¿Í ÇÁ·Î±×·¡¹Ö °úÁ¦¸¦ ÅëÇØ ´Ù·ç´Â ÁÖÁ¦´Â ÀÎÅÍ³Ý ÁÖ¼Òü°è, TCP ¼ÒÄÏ, UDP ¼ÒÄÏ, ¸ÖƼ½º·¹µå ¼­¹ö, DNS, HTTP, P2P ÆÄÀÏ °øÀ¯ µîÀ» Æ÷ÇÔÇÑ´Ù.
¡¡
¡¡

 

1971 - 2010 Department of Computer Engineering, HongIk Univ. All rights reserved.
webmaster@cs.hongik.ac.kr